代表的なオフェンスフォーメーションを、パーソネルとフィールド図つきで解説。
配置を隠しながら、ラン・パスどちらにも即応できる
RB1人をQBの後方に置き、TE1人・WR3人を外に配置する現代オフェンスの基本形。ラン・パスの均衡が取れており、守備にプレー予測をさせにくい。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 11(RB1 / TE1 / WR3) |
| ポジション構成 | QB1・RB1(オフセット)・TE1(Y, 右インライン)・WR3(X, H, Z)。5人のOLに加え、6人の適格レシーバー候補(TE+WR3+RB)を確保できる、最もバランスの取れた並び。 |
両TEでランを厚くしつつ、PAの脅威も残す
TEを両サイドに1人ずつ配置し、WRを2人に絞った隊形。ブロッカーの頭数を増やしてランを厚くしつつ、TEを使ったプレーアクションパスにも展開できる。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 12(RB1 / TE2 / WR2) |
| ポジション構成 | QB1・RB1・TE2(Y, H, ともにインライン)・WR2(X, Z)。TEが両側のエッジをブロックで固められるため、OLの人数以上の「実質7人ライン」が作れる。 |
ラインを事実上8人に厚くし、強サイドにPAの脅威を残す
「シングルバック・エース」に3人目のTEを加え、WRをZ1人に絞った最重量級のジャンボパッケージ。弱いサイドにTEを2人並べてラインを事実上8人まで厚くし、強いサイドのYとZでプレーアクションの脅威も残す。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 13(RB1 / TE3 / WR1) |
| ポジション構成 | QB1・RB1・TE3(Y, H, U, いずれもインライン)・WR1(Z)。弱いサイドにH・Uの2人のTEを並べてラインを実質8人まで厚くし、強いサイドはYとZでプレーアクションの脅威を残す。 |
守備を横に薄く伸ばし、ボックスの人数を減らす
TEを置かずWR4人を横に大きく広げ、QBをショットガンに下げるパス特化の隊形。守備を横に薄く伸ばし、ボックスの人数を減らしてランのスペースも作る。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 10(RB1 / TE0 / WR4) |
| ポジション構成 | QB1(ショットガン)・RB1・TE0・WR4(X, H, Y, Z を均等配置)。4人のWRが守備のカバレッジ人数を分散させ、シンプルな数的優位を作りやすい。 |
| バリエーション | 10パーソネルのフルスプレッドに加え、11パーソネルでTEをスロット的に割り出して同じシェイプを作る形も多用される。パーソネル変更なしでシングルバックのランへオーディブルしやすいのが利点。 |
1つのゾーンに脅威を集め、ミスマッチを作り出す
WR3人を片方のサイドにまとめて並べ(トリップス)、逆サイドにTEを1人残す隊形。1つのゾーンに複数の脅威を集め、その方向の守備にミスマッチや人数不足を作る。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 11(RB1 / TE1 / WR3) |
| ポジション構成 | QB1(ショットガン)・RB1(TE側にオフセット)・TE1(Y, 左インライン=バックサイド)・WR3(右にトリップス W, H, Z)。トリップス側に守備の的を絞らせつつ、逆サイドのTEで数合わせをする。 |
密集配置が生む自然なピックで、マンのズレを作る
WR3人を片方のサイドに、横一列のトリップスではなくトライアングル型に密集させる(バンチ)隊形。レシーバー同士が近いためリリース時に自然なピック(クリアランス)が生まれ、マンカバレッジのマッチアップを乱しやすい。逆サイドにはTEを1人残す。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 11(RB1 / TE1 / WR3) |
| ポジション構成 | QB1(ショットガン)・RB1(TE側にオフセット)・TE1(Y, 左インライン=バックサイド)・WR3(右側にバンチ:Zがライン上の点、H・Wがその内側後方に並びトライアングルを形成)。トリップスと異なり、3人を数ヤード四方に密集させて自然なピックを作る。 |
5人全員を脅威にし、守備の意図を早く見極める
バックフィールドにRBを置かず、5人全員をレシーバーとして展開する隊形。守備の意図(マンかゾーンか、ブリッツか)をプレスナップで読み取りやすくなる。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 01(RB0 / TE1 / WR4) |
| ポジション構成 | QB1(ショットガン、バックフィールドは無人)・RB0・TE1(Y, 右インライン)・WR4(左にトリップス X, H, W/右に Z)。5人全員が同時にルートへ出られる。 |
| バリエーション | 01パーソネルのフルエンプティに加え、11パーソネルでRBをスロットやワイドアウトへ展開する形も多用される。パーソネル変更なしでシングルバックのランへオーディブルしやすいのが利点。 |
ショットガンのパスタイミングと、Iフォームのラン角度を両立
QBをショットガンより浅い位置(約4yd)に置き、RBをさらにその後ろに縦列させる隊形。ショットガンのパスタイミングとIフォーメーションに近いランの角度を両立する。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 11(RB1 / TE1 / WR3) |
| ポジション構成 | QB1(ピストル、深さ約4yd)・RB1(QBの直後、約7yd)・TE1(Y, 右インライン)・WR3(X, H, Z)。RBがQBの背後に隠れることでランの方向が読まれにくい。 |
FBのリードブロックで、パワー系のランに数的優位を作る
QBの直後にFB、さらにその後ろにHBを縦一列(I字)に並べる伝統的な隊形。FBがリードブロッカーとしてホールを切り開き、パワー系のランを支える。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 21(RB2 / TE1 / WR2) |
| ポジション構成 | QB1(アンダーセンター)・RB2(FB+HB, 縦列)・TE1(Y, 右インライン)・WR2(X, Z)。バックフィールドの厚みでランのパワーを最大化する構成。 |
Iフォームより横に広がりつつ、2バックの厚みを維持する
FBとHBをQBの後方で左右にオフセット(ずらして配置)した隊形。Iフォーメーションよりも横への広がりを持たせつつ、2バックの厚みは維持する。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 21(RB2 / TE1 / WR2) |
| ポジション構成 | QB1(アンダーセンター)・RB2(FB+HBをオフセット配置)・TE1(Y, 右インライン)・WR2(X, Z)。2バックを保ちながらアウトサイド・ゾーンなど横方向のランにも対応できる。 |
QBを空けて、ブロッカー1人分の数的優位を作る
センターからQBではなくRBへ直接スナップする変則隊形。本来のQBはWRの位置に開き、守備にブロッカー1人分の人数的優位を作る。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 21(RB2 / TE1 / WR2) |
| ポジション構成 | RB2(直接スナップを受けるボールキャリア+リードブロッカーのFB)・TE1(Y, 右インライン)・WR2(X, Z)に加え、本来のQBはスロットへ「WRのように」開く。QBはパサーではなくなるが、フィールド上の人数(11人)は変わらない。 |
エッジを固めた最重量級で、短い前進を確実に取りに行く
TEを両サイドに配置してエッジを固め、RBを2人重ねた最重量級の隊形。ゴール前やショートヤーデージで、少ない前進距離を確実に取りに行く。
| 構成 | 内容 |
|---|---|
| パーソネル | 22(RB2 / TE2 / WR1) |
| ポジション構成 | QB1(アンダーセンター)・RB2(FB+HB, 縦列)・TE2(Y, H, ともにインライン)・WR1(Z)。ブロッカーの絶対数を最大化し、守備の1対1を数の力で上回る構成。 |
各図は概念説明用の簡易ダイアグラムであり、選手間の距離・角度は実際のプレーコールにより異なる。パーソネルの数字は「RBの人数・TEの人数」を表し、残りはWRとして扱う(例: 11 = RB1・TE1・WR3)。